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きすキス [ゲーム]

 さて、通常更新とは別に今日はもう一つ「つよきす」と「キミキス」をプレイした観想なんぞを別口でお送りしたいと思う。

 恋シミュなんぞに興じているような歳でもないので、若干冷め気味かも知れんが、上記タイトルをこれから購入しようか迷ってる輩は適度に参考にするのもいいだろう。

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一年振り…くらいか [ゲーム]

 土曜の晩、呑み会から帰ってきて、マリみて総集編DVDを観ていたら朝になってしまった。
 で、日が昇りって明るい時間に就寝、起きた時には当然昼など過ぎていた訳で…。
別に出かける予定も気もなく、スクランのDVDを観て、なんとなくPS2で遊ぼうと思い立ち、ギタフリってからやりかけの「kunoichi忍」をプレイ。
面白いのだが難易度高めな為、ステージ10で止まっていたのだが、1年振りくらいに進みステージ11まで到達。
 今日もやってみたが、リトライ100回越えてもクリアには至らず、とりあえず終了。面セレで最初の方ステージの達成率をちょこっと上げる。

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半分忘れてた…(-- [ゲーム]

夕べはなんか知らんが全然寝付けなかった…orz。
運動不足だしスポーツセンターででも身体動かさんとイカンかもなぁ。

 今日は昼過ぎに宅配便が来た。
そういえば先週何か注文した様な気がするな…と思いつつ荷を受け取る。

 で、届いたのはコレ

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モエモエピンクキタ━(゚∀゚)━ッ!! [ゲーム]

 「ニンテンドーDS欲しいなぁ…」とは何度か思ってましたが、今までの展開から必ず複数のカラーバリエーションが出るであろう事は容易に想像出来、複数のカラーバリエーションが出たときにでも好みのカラーの奴を買うかね。と思っていたのですが…

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うわー、やーりたくねぇぇぇ [ゲーム]

§今度の「ときメモ」はMMO?

トゥーンレンダリングだけがダメだったのかどうかは分からんが、とにかく下馬評どおり3でズッコケまくった「ときメモ」だが、ネットゲーになる模様(--。
 実際にどんなゲームになるのかは分からんが、元が恋シミュである以上ちょっとなぁ…(--。ぶっちゃけ俺はやりたくねぇぇぇ。

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しまいま完了!…そしてウラで萌えろ! [ゲーム]

 なんだかんだで「しまいま」のCG、回想全コンプまでやってしまいました。
 なんつーか、すさまじく女殺しな主人公で、これでもかと言う程の甘々っぷり。萌えゲーの手本みたいな作品でした。
 CGの使いまわし、パートボイス仕様(個人的にはフルボイスはかったるいのでこの程度でいいのですが…)等、低コストで作った感は確かにありますが、セット商品の中の1コンテンツだと侮ると痛い目見ます(ぇ。
 少々話は飛びますが、以前「ふ○○り」ブームが来ると言いましたが、この「しまいま」にもふ○○りプレイを実装。
 また、某所よりあのマッシブ系エロコメ『THEガッツ!』がアニメ化&ダウンロード販売!という垂れ込みもあり、ふ○○り=***がマッシブというマッシブ繋がりの法則により、既にふ○○りブームの片鱗が各所に見られるようになって来ている様です。

 さて、話を戻してそんな「しまいま」プレイ中のワンシーン…
(c)アリスソフト
「えっ、はきゅん?」

「ぐぁっ、静流さんがき○う○んみさに犯されたぁぁぁΣ( ̄□ ̄(爆)」

 そして ←コレ(良い子は見ちゃダメょ)は反則だと思います(爆)。
ただでさえちょっと(いや、かなり)天然なおっとりお姐さんと言う、すんぱらしいスペックを誇るのに…。

 さて、今日は月曜っからの秋葉に逝って来ました。
 親父が「今度秋葉逝ったらケーブルストリッパー買ってきてくれ」言うので、まぁドススペ買って、ついでにウラアンセブも回収しつつ買ってきますかね…と理由をつけて逝ってきました。
 しかし、何気に月曜は休みの店が多いのか、ガード下系の電子部品屋さんはおろか、秋月電子さえもがお休みでした。
 なので、目的の商品はゲットしたものの、あまりチェックして回れなかったのが微妙に心残りでした。

 そんなで、結構歩き回り小腹が空いたので、微妙な時間でしたがラ・ホールで5辛の野菜カレーを頂く。
 相変わらずのイカ墨でも入ってるのか?と思うほど真っ黒いルーを五臓六腑に染み渡らせご満悦。で、
■今日の戦利品~

微妙に俺っぽい人物がチラリと映ってるように見えるんですが…たとえ言われてもよくワカランレベルなのでセーフと言うことで(ぁ。


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淫魔でGo!Go! [ゲーム]

 チマチマ続けてきたD&Dが150階クリアで一応のストーリー上でのEDを迎えました。
 が、ドールのパーツを全回収するにはもうちっとだけ潜る必要があったので続行。
なんとかパーツの全回収を達成しました。通常モンスターは159階から使いまわしが始まるのですが、160階のボスは使いまわしではなかったので、全ボス制覇が何階かは分かりませんが、気が向いたらもう少しやる…かも。

 ま、それでもとりあえずD&Dは区切りがついたので、なんとなく「しまいま」をやってみた所、すぐ終わるのかと思いきや思ったより長く、且つ何気に面白かったので一日また~りとやってしまいました。
しまいまをやってしまいました…(寒」

 基本的には時折二択が出てくるだけのクリックゲーでしたが、静流が(・∀・イイキャラでした。
 思いがけない静流の良さっぷりに…
「ついカッとなってEDまでやってしまった、後悔はしてない」
と言う感じ。ちょっと触りだけやってみるだけだった筈が、不覚にもお兄さん軽く萌え尽きました
 次は絢音さんED目指そうかな…だって巨ぬ~でアソミラチックな格好なんですもの(*´∀`)。

 一方、RBOはアトはアチャでの攻略を残すのみとなりました。
 ♂♀で若干技が違うので、厳密には全キャラ攻略ではなく、全職攻略と言うことになりますがね。

 そうそう、先日秋葉に行ったときに「DEATH BY DEGREES」をなんとなく試遊したんですが、操作がサルゲッチュ式だったので興味沸きました。
まぁそれ以前にキャラがプロンド美女の二ーナって辺りも十分ツボな気もしますが…。
(ちなみに鉄拳シリーズはやってません)

 最後にもう一つ、BECKが何やらゲーム化するらしく、CM流してました。無駄に欲しいかも…。


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キタ━( ´∀`)゚∀゚)・ω・) ゚Д゚)・∀・)´Д`)´_ゝ`)`Д´)━!!!! [ゲーム]

 昨日に引き続きD&D(←ダンキンドーナツぢゃないよ)ネタ。

■今日の志摩子タン~

 ファミレス制服キタ━(゚∀゚)━ッ!!。本家オリジナルとは大分違うけどおっけおっけ。マンセーマンセーヽ( ´▽`)ノ。

 しかし残念ながら先日、アンミラ立川店閉店しちゃったんですよねー(つдT)。去年末くらいに閉店すると言う情報はキャッチしてたんですが、ジリ貧生活な為に最後を見届ける余裕はありませんでした。ちなみに、最終日にはWRさんに花束渡す常連(?)も居たりしたとかどうとかで、「見ろ、まるでキャバクラの閉店みたいだ…」と、そのファミレスらしからぬ雰囲気に引いた客も居たとか居ないとか(笑)。

 立川店、もったいないなぁ…立川近辺は最近はあまり行かなくなったけど、それなりに活動拠点だったので時々利用してたので残念です。それもコレも全てはこの不況がいけないんだな、チクショーめ。
 あとは閉店じゃないけど、来月中旬にリバイバルOPENの為に高輪店も改装中なのですが、どういう風にリバイバルするのか気になる所ですね。
 高輪店はワシにとって初アンミラを経験した場所故に、利用頻度はさほど高く無いけど気になる所です。
 …と言う事で
「野郎共!来月辺り突入するぞモノレァ( ゚д゚)ノ!」


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結果は微妙… [ゲーム]

 「スクラン」「沢近」効果は思ったほど効果を表さなかった。まぁ丁度So-net blogの検索が一時的に機能停止になった事も響いているのかもしれないが、それほどプレビュー数は伸びなかった。
 ちなみに、今までで一番プレビューが伸びたのは
去年の12月19日の記事である。
 秋葉BlogにTB飛ばした所為もあるかも知れないが、D&Dの志摩子タンの画像がやはり目を引いたのではないかと思われる。
―という事でここ二日、なんとなく再開してまた結構進んだので…

■今日の志摩子タン~

(・∀・イイ感じでセーラー服とロングスカートが揃いました。リ○アンの制服はワンピースなので実際とは違いますが、まぁコレは仕様ですので…。
あ、武器は別に某セーラー服騎士を意識した訳ではアリマセン(と言うか今気づきましたw)。
 現在地下115階まで辿り着きましたが、どうやら150階で一区切り(ED)らしいので、ちょっとマンネリしてきたROのレベル上げ一旦休止してやっつけてしまおうかなと言うところです。


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2004ランキング【ゲーム編】 [ゲーム]

 年間ランキング、今度はゲーム編です。が、年間通じて今年も基本的にRO主体で来たので、普通にやるとどうしても昨年同様ROになりますw。
 なのでROは外して選考したいのですが、そうするとノミネートは…
 ・サクラ対戦物語 ~ミステリアス巴里~(PS2)
 ・セガエイジス 北斗の拳(PS2)
 ・D→A:WHITE(PS2)
 ・コルムオンライン(PCオンライン)
 ・メイプルストーリー(PCオンライン)
 ・Master of Epic(PCオンライン)
 ・トリックスター(PCオンライン)
 ・下級生2(PC)
 ・アリスの館7(PC)

…くらいなんですが、この内まともにやったと言えそうなものに限定すると
 「D→A:WHITE」「MoE」「下級生2」「アリス7」くらいしかアリマセン(爆)。
 ついでに言うと「アリス7」に関しては多数の収録タイトル中の1個しかまだやってない始末。厳正な審査はどう考えても不可なので、個人的に瞬間的なハマリ度が高かった「MoE」を今年のベストチョイスとしたいと思います。

 まだβテスト中故に問題点は山積みだと思いますが、レベル制ではなく取った行動によりそれに見合うスキルが上がると言う非常に自由で且つバラエティ豊かななキャラ育成に加え、スキル振りの再調整が可能と言う、オンラインゲーにありがちな、別なタイプのキャラをやるために育てたキャラを消してまた1から作り直すと言う事無く行える臨機応変さには、やり直しの利かないROユーザーである自分から見てかなり衝撃的でした。
 また、グラフィックに関しても少なくとも個人的には十分に満足のいくクオリティであり、ビジュアル面に関しても高く評価してもいいかと思います。
 韓国産が大半を占めるMMORPGですが、「MoE」は日本の老舗メーカーであるハドソンが開発と言うのもなんとなく嬉しいポイントです。
 現在はプレイを中断してますが、そのうちまたフラっとプレイしたいと思える良作です。

 まぁそんな訳で今年は「MoE」を選びましたが、話題性という観点から観ると「下級生2」は外せないですね。
 ヒロインの設定一つであそこまで見てて「アホかぁーΣ( ̄□ ̄」と思った程騒ぎ立てられたっつーのは後にも先にも「下級生2」だけなんじゃないでしょうかw。
 ゲーム自体はまぁ面白いんだけど前作とシステムがまんま一緒でキャラその他が違うだけ、なので前作でシステムが完成されていたと仮定しても前作をやった人間からすると今一歩ですね。まぁそれでもマウスクリックするだけで淡々と進む様な今時の画だけで売ってるような安易なギャルゲーに比べれば評価は全然上ですけどね。


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